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- En "stand
by": Final Fantasy
www.finalfantasy.com
Se trata de
una película en la que se han invertido ya más de 100 millones de
dólares y llegará al mercado con la etiqueta de ser el primer
largometraje realista de la historia en la que todos los elementos
-decorados, paisajes, efectos especiales, actores secundarios y
protagonistas- han sido creados por computadora.
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I n f o r m E
La compañía francesa Essilor
pretende desarrollar, junto a la norteamericana Micro-Optical Corporation,
una micropantalla que se insertará en los cristales de un par de lentes.
La empresa aportará su experiencia en la fabricación de cristal óptico,
lo que permitirá continuar perfeccionando la tecnología que la empresa
americana destinó en su momento a aplicaciones militares para visión
nocturna.
Se tiene previsto insertar la pantalla en el momento de la fabricación
del cristal, y un diminuto haz luminoso emitido por el equipo, permitirá
la lectura de imágenes y texto.
La activación y desactivación se realizará a voluntad, convirtiéndose
en el estado de reposo, en unas gafas completamente normales.
Según Jean-Luc Schuppiser, Director de investigación y desarrollo de
Essilor, "la micropantalla estará situada a una distancia muy
próxima del ojo, y permitirá una visión equivalente a la de una
pantalla de ordenador personal situada a una distancia de 80
centímetros". Se prevé
que para el 2002 muchos hogares dispondrán de una red de aparatos
conectados en forma inalámbrica, la cual permitirá ver televisión o
utilizar la computadora, e incluso se extenderá a los lugares de trabajo,
permitiendo acceder al fax, a la impresora o el PC desde cualquier sitio.
Las reales protagonistas del sistema serán un nuevo tipo de redes: WLAN y
WPAN.
Las redes WLAN permitirán la conexión múltiple de aparatos en un área
de cien metros, mientras las WPAN, con un radio menor (diez metros), se
dirige especialmente a conectar todos los aparatos que puede llevar encima
una persona.
Estas redes locales se conectarán con la red UMTS para obtener más
información del exterior, permitiendo navegar por Internet a velocidades
muy superiores a las actuales.
Se prevé la utilización masiva de estas nuevas tecnologías en el primer
trimestre del 2005.
Actualmente, la tecnología WAP, que está presente en algunos teléfonos
móviles y posibilita el acceso a Internet, se beneficiará con esta
tecnología ya que podrá ofrecer información a una velocidad mayor. Philips
NV y Levi Strauss & Co. se han asociado para crear una chaqueta con un
reproductor de MP3, teléfono celular, auriculares y un diminuto control
remoto.
Las denominadas ICD+ o Industrial Clothing Division Plus están equipadas
con lo que se conoce como red de área personal (PAN), algo que se podría
definir como un circuito electrónico tejido en la tela.
Los componentes son operados por un control remoto con pantalla que indica
a los usuarios cuándo tienen una llamada o cuál es el título de la
canción que están escuchando.
Se podrán adquirir a partir de setiembre del 2000 en una de las 40
tiendas de Levi's en París, Londres y Milán, por un precio de US$900.
La chaqueta utiliza el estándar GSM (Global System for Mobile
Communications) para celulares que sólo se utiliza en Europa.
Estas ICD+ son impermeables y resisten lavados y secados.
La sociedad Levi's-Philips ya está preparando una nueva línea, mientras
que Nike Inc. está tratando de integrar reproductores MP3 y otros
componentes digitales a la ropa deportiva, además de un reloj-teléfono
desarrollado por Motorola Inc. y Swatch Group Ltd.
La e-jacket o chaqueta electrónica, consiste en una prenda de abrigo de
tres cuartos, parecida a un anorak para deportes de invierno, que
incorpora varios componentes electrónicos.
Algunos de estos componentes son: un teléfono móvil en un bolsillo del
pecho que se conecta a un sistema de control mediante voz, un reproductor
de MP3, un chip para GPS, unos altavoces situados en las solapas de la
chaqueta, un par de auriculares y un micrófono que se encuentra en el
cuello.
Los cables, conexiones y baterías suplementarias se esconden bajo
costuras perfectamente situadas, no deformando la prenda.
El incorporar tecnología a nuestra indumentaria, también requiere cargar
con fuentes de energía.
Este punto se está intentando resolver en The Electric Shoe Company, La
Compañía del Zapato Eléctrico.
Esta empresa, impulsada por Trevor Davis, famoso por su radio sin pilas
para el Tercer Mundo, basa su tecnología en opciones mecánicas como un
generador en miniatura en el talón del zapato.
El sistema consiste en un cristal piezoeléctrico, que al ser comprimido
al caminar podría generar la suficiente energía para ir cargando la
batería del móvil.
Con el prototipo en marcha, su inventor quiere realizar la hazaña de
caminar 100 kilómetros a través del desierto de Namibia, mientras va
cargando un teléfono móvil.
La informática "vestible" se traslada a unos zapatos cargados
con nuestros datos personales que, al dar la mano a otra persona, serían
traspasados a esta con tan sólo el contacto humano: por ejemplo, un
apretón de manos.
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